Путеводитель к уроку обработка графической информации: различия между версиями

Материал из ПримаВики
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 3: Строка 3:


== Определения ==
== Определения ==
[[Файл:2_1.jpg|250 px|right ]]


1. Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр).
1. Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр).
Строка 56: Строка 55:


== Ответь на вопросы ==
== Ответь на вопросы ==
*Каким образом убрать эффект красных глаз?
*В какой категории редакторов можно убрать эффект красных глаз?
*Какие фигуры использовать в векторном графическом редакторе при создании "Снеговика"?
*Какие примитивы использовать в векторном графическом редакторе при создании "Снеговика"?
 




[[Категория: Учебная статья]]
[[Категория: Учебная статья]]

Текущая версия на 08:55, 8 июля 2011

Над уроком работали:

Колесникова Любовь Викторовна

Определения

1. Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр).

1.1. Пиксель(иногда пэл, англ. pixel, pel — сокращение от pix element,[1] в нек. ист. piсture cell — букв. элемент изображений) или элиз (редкоиспользуемый русский вариант термина) — наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой график.

1.2. Растровые графические редакторы:

Проприетарные:

  • ACDSee Photo Editor
  • Adobe (ImageReady • Photoshop)
  • Сorel (Paint Shop Pro • PHOTO-PAINT • Painter)
  • Microsoft Paint
  • Microsoft Photo Editor
  • PhotoFiltre
  • SAI

Свободные:

  • GIMP
  • Krita
  • mtPaint
  • MyPaint
  • Pinta
  • Tux Paint

Freeware:

  • Paint.NET
  • PicPick
  • Pixia


2. Векторная графика - способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.

2.1. Графические примитивы - наименьшие графические элементы, неделимые с точки зрения прикладной программы, которые используются в качестве базовых для построения более сложных изображений.

2.2. Векторные графические редакторы:

  • Photoshop,
  • Photo-Paint,
  • CorelDraw,
  • Macromedia Flash,
  • Macromedia Freehand
  • Painter.

Это интересно

Уроки по обработке изображений в редакторе GIMP

Уроки по обработке изображений в редакторе PHOTOSHOP

Ответь на вопросы

  • В какой категории редакторов можно убрать эффект красных глаз?
  • Какие примитивы использовать в векторном графическом редакторе при создании "Снеговика"?
Бизнес-поисковик IPRIM.RU