Использование ЭОР на уроках биологии: различия между версиями
Строка 15: | Строка 15: | ||
Информатизация учебного курса биологии осуществляется, главным образом, в форме внедрения средств новых информационных технологий (СНИТ), в том числе мультимедийных пособий. | Информатизация учебного курса биологии осуществляется, главным образом, в форме внедрения средств новых информационных технологий (СНИТ), в том числе мультимедийных пособий. | ||
'''Мультимедиа''' (от англ. multi - много, media - среда) - это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом представлении. | '''[http://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%F3%EB%FC%F2%E8%EC%E5%E4%E8%E0 Мультимедиа]''' (от англ. multi - много, media - среда) - это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом представлении. | ||
Мультимедиа средства - это комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих человеку общаться с компьютером, используя самые разные, естественные для себя среды: звук, видео, графику, тексты, анимацию. | Мультимедиа средства - это комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих человеку общаться с компьютером, используя самые разные, естественные для себя среды: звук, видео, графику, тексты, анимацию. | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
'''А.В. Дворецкая выделяет 8 типов компьютерных средств используемых в обучении на основании их функционального назначения:''' | '''А.В. Дворецкая выделяет 8 типов компьютерных средств используемых в обучении на основании их функционального назначения:''' | ||
*'''Презентации''' - это электронные диафильмы, которые могут включать в себя анимацию, аудио- и видеофрагменты, элементы интерактивности. Для создания презентаций используются такие программные средства, как Power Point или Open Impress. Эти компьютерные средства интересны тем, что их может создать любой учитель, имеющий доступ к персональному компьютеру, причем с минимальными затратами времени на освоение средств создания презентации. Применение презентаций расширяет диапазон условий для креативной деятельности учащихся и психологического роста личности, развивая самостоятельность и повышая самооценку. Презентации активно используются и для представления ученических проектов. | *'''[http://ru.wikipedia.org/wiki/%CE%ED%EB%E0%E9%ED-%EF%F0%E5%E7%E5%ED%F2%E0%F6%E8%FF Презентации]''' - это электронные диафильмы, которые могут включать в себя анимацию, аудио- и видеофрагменты, элементы интерактивности. Для создания презентаций используются такие программные средства, как Power Point или Open Impress. Эти компьютерные средства интересны тем, что их может создать любой учитель, имеющий доступ к персональному компьютеру, причем с минимальными затратами времени на освоение средств создания презентации. Применение презентаций расширяет диапазон условий для креативной деятельности учащихся и психологического роста личности, развивая самостоятельность и повышая самооценку. Презентации активно используются и для представления ученических проектов. | ||
*'''Электронные энциклопедии''' - являются аналогами обычных справочно-информационных изданий - энциклопедий, словарей, справочников и т.д. Для создания таких энциклопедий используются гипертекстовые системы и языки гипертекстовой разметки, например, HTML. В отличие от своих бумажных аналогов они обладают дополнительными свойствами и возможностями: | *'''[http://ru.wikipedia.org/wiki/%DD%ED%F6%E8%EA%EB%EE%EF%E5%E4%E8%FF Электронные энциклопедии]''' - являются аналогами обычных справочно-информационных изданий - энциклопедий, словарей, справочников и т.д. Для создания таких энциклопедий используются гипертекстовые системы и языки гипертекстовой разметки, например, HTML. В отличие от своих бумажных аналогов они обладают дополнительными свойствами и возможностями: | ||
они обычно поддерживают удобную систему поиска по ключевым словам и понятиям; | они обычно поддерживают удобную систему поиска по ключевым словам и понятиям; | ||
удобная система навигации на основе гиперссылок; | удобная система навигации на основе гиперссылок; | ||
возможность включать в себя аудио- и видеофрагменты. | возможность включать в себя аудио- и видеофрагменты. | ||
*'''Дидактические материалы''' - сборники задач, диктантов, упражнений, а также примеров рефератов и сочинений, представленных в электронном виде, обычно в виде простого набора текстовых файлов в форматах doc, txt и объединенных в логическую структуру средствами гипертекста. | *'''[http://letopisi.ru/index.php/Роль_дидактических_материалов_в_процессе_обучения Дидактические материалы]''' - сборники задач, диктантов, упражнений, а также примеров рефератов и сочинений, представленных в электронном виде, обычно в виде простого набора текстовых файлов в форматах doc, txt и объединенных в логическую структуру средствами гипертекста. | ||
*'''Программы-тренажеры''' выполняют функции дидактических материалов и могут отслеживать ход решения и сообщать об ошибках. | *'''Программы-тренажеры''' выполняют функции дидактических материалов и могут отслеживать ход решения и сообщать об ошибках. | ||
*'''Системы виртуального эксперимента''' - это программные комплексы, позволяющие обучаемому проводить эксперименты в "виртуальной лаборатории". Главное их преимущество - они позволяют обучаемому проводить такие эксперименты, которые в реальности были бы невозможны по соображениям безопасности, временным характеристикам и т.п. Главный недостаток подобных программ - естественная ограниченность заложенной в них модели, за пределы которой обучаемый выйти не может в рамках своего виртуального эксперимента. | *'''Системы виртуального эксперимента''' - это программные комплексы, позволяющие обучаемому проводить эксперименты в "виртуальной лаборатории". Главное их преимущество - они позволяют обучаемому проводить такие эксперименты, которые в реальности были бы невозможны по соображениям безопасности, временным характеристикам и т.п. Главный недостаток подобных программ - естественная ограниченность заложенной в них модели, за пределы которой обучаемый выйти не может в рамках своего виртуального эксперимента. | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
*возможности анализировать и обсуждать с классом фундаментальные, узловые вопросы изучаемого материала. | *возможности анализировать и обсуждать с классом фундаментальные, узловые вопросы изучаемого материала. | ||
Очень важно обеспечить сохранение здоровья обучающихся при использовании ЭОР. В соответствии с требованиями СанПиН 2.4.2.2821-10, продолжительность непрерывного использования в образовательном процессе технических средств обучения в 8-11 классах составляет: | Очень важно обеспечить сохранение здоровья обучающихся при использовании ЭОР. В соответствии с требованиями [http://www.regobraz.ru/statia.php?nm=173 СанПиН 2.4.2.2821-10], продолжительность непрерывного использования в образовательном процессе технических средств обучения в 8-11 классах составляет: | ||
*просмотр статических изображений на учебных досках и экранах отраженного свечения - 25 минут; | *просмотр статических изображений на учебных досках и экранах отраженного свечения - 25 минут; | ||
*просмотр телепередач - 30 минут; | *просмотр телепередач - 30 минут; |
Версия 20:17, 24 февраля 2013
|