Лян Сергей Александрович: различия между версиями
(не показано 8 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Был выполнен в программе Adobe Flash CS3 Professional.<br> | Был выполнен в программе Adobe Flash CS3 Professional.<br> | ||
В проекте с помощью эффектов временной шкалы была создана сложная анимация, продемонстрирована работа со звуком и написаны сценарии на языке ActionScript.<br> | В проекте с помощью эффектов временной шкалы была создана сложная анимация, продемонстрирована работа со звуком и написаны сценарии на языке ActionScript.<br> | ||
На одной из дальних планет галактики – Мистерик, корабль терпит крушение. Миссия, состоит в том, что бы преодолев препятствия, добраться до планеты и спасти экипаж корабля, потерпевшего крушение. | '''Содержание работы'''<br>На одной из дальних планет галактики – Мистерик, корабль терпит крушение. Миссия, состоит в том, что бы преодолев препятствия, добраться до планеты и спасти экипаж корабля, потерпевшего крушение. | ||
<br> | |||
'''Технология работы'''<br> | |||
1. В процессе работы было нарисовано множество объектов в виде графики, клипов, кнопок и помещено в библиотеку проекта.<br> | |||
2. Мультфильм содержит 10 сцен.<br> | |||
3. В сцене, содержащей «панель управления ракетой», задействованы кнопки. Их функции определяют сценарии, написанные на языке ActionScript.<br> | |||
4. Изменен указатель мыши. Написан код, управляющий его поведением и создан клип, определяющий внешний вид указателя.<br> | |||
5. Для создания игры была использована условная функция, проверяющая наложение клипа с ракетой, на клипы с метеоритами. При выполнении условия происходит воспроизведение взрыва.<br> | |||
6. В мультфильме были использованы звуковые файлы. Чтобы использовать их в среде Flash, они были импортированы в библиотеку проекта. | |||
Осуществляя привязку звука к кадру на временной шкале, был установлен тип его синхронизации с анимацией на панели свойств. Тип синхронизации определяет связь между звуком и анимированными компонентами проекта. | |||
Так же был использован язык ActionScript, он помогает управлять воспроизведением звуков и отслеживать звуковые события. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" border="0" | |||
|- | |||
| [[Изображение:odissey1.jpg|170px]] | |||
| [[Изображение:odissey2.jpg|170px]] | |||
| [[Изображение:odissey3.jpg|170px]] | |||
| [[Изображение:odissey4.jpg|170px]] | |||
| [[Изображение:odissey5.jpg|170px]] | |||
|} | |||
</center> | |||
[[Категория:Участник]] |
Текущая версия на 19:36, 18 февраля 2013
Коротко о себеФ.И.О. Лян Сергей Александрович Место учебы: МОУ СОШ №10, 9 класс г.Арсеньев, Приморский край
Мои работы
Звездная одиссеяПросмотреть игру "Звездная одиссея"
|