Сетевой проект "Мир игр"

Материал из ПримаВики
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Game1.jpg
Game2.jpg


МИР ИГР

Приглашаем образовательные учреждения - преподавателей, учителей, студентов, школьников - принять участие в сетевом проекте «Мир игр»

Автор проекта МОУ ДОД "Учебно-методический вычислительный Центр г.Арсеньев Приморский край"
Лян Оксана Александровна
Учить играя (Ж.-Ж.Руссо)

Диалог в приемной комиссии:
-На вашей специальности есть программирование?
-Конечно!
-Тогда извините, мне не к вам...

Где школьник успел сформировать столь категоричное суждение о программировании? Конечно на уроках информатики. Как сделать, чтобы первый в жизни учащегося алгоритмический язык не стал последним и не вызвал отрицательного отношения к программированию?


Цель проекта

Используя сервисы Интернет обеспечить взаимодействие и обмен опытом с коллегами, получить в свою копилку и выработать вместе с другими новые методики и наработки, чтобы работать на уроках информатики было нескучно, креативно, увлекательно.

Главная идея

Создание игр, а так же различных интерактивных документов на уроках информатики в различных средах.

Как принять участие в проекте

Зарегистрироваться, опубликовать свою работу, поделиться технологией создания, принять участие в обсуждении работ. По окончании проекта будет названа лучшая работа. Все, представившие свои работы в проекте, будут награждены сертификатом участника.


Game3.jpg Game4.jpg Game5.jpg Game6.jpg Game7.jpg Game8.jpg Game9.jpg

СПРАВКА
Игра — вид деятельности, направленной на удовлетворение потребностей в развлечении, удовольствии, снятия напряжения, а также на развитие определенных навыков и умений. Также игрой называют форму свободного самовыражения человека, не связанную с достижением утилитарной цели и доставляющую радость саму по себе.
Компьютерная игра или видеоигра (англ. Video game) — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра. Существуют попытки выделить компьютерные игры как отдельную область искусства, наряду с театром, кино и т. п. По некоторым компьютерным играм проводятся любительские и профессиональные соревнования — такого рода соревнования называются киберспортом. Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и книг, и наоборот.

Шаги участия в проекте

ШАГ 1
1. Представьтесь системе;
2. Нажмите "править" и внесите себя в список участников;
3. Создайте собственную страничку, расскажите о себе, опубликуйте вашу работу и опишите технологию;
ШАГ 2
Участвуйте в обсуждении работ и технологии их создания (сроки форума будут объявлены позднее).
Задать вопросы другим участникам и автору проекта можно на вкладке "обсуждение" страницы проекта.
Примечание: как работать с сайтом смотрите в разделе "Справка"

Участники

1. Лян Сергей Александрович, 9 класс, школа №10, УМВЦ, "Звездная одиссея" (Flash)
2. Борисенко Тарас Николаевич, 10 класс, школа №7, УМВЦ, "Экзопионер-1" (Flash)
3. Соломеин Максим Станиславович, 9 класс, школа №7, УМВЦ, "Устройство ПК" (Excel)
4. Мальцев Глеб Анатольевич, 10 класс, школа №8, УМВЦ, "Тест по тригонометрии online" (PowerPoint)
5. Новосёлов Андрей Сергеевич, 9 класс, школа №10, "Мир открытий" (PowerPoint)

Бизнес-поисковик IPRIM.RU