Сетевой проект "Мир игр": различия между версиями

Материал из ПримаВики
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показано 18 промежуточных версий 5 участников)
Строка 10: Строка 10:
| style="width: 50%; background-color:  #33ccff; border: 4px solid #A4D3EE; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 7px; -moz-border-radius-bottomleft: 7px; -moz-border-radius-topright: 7px; -moz-border-radius-bottomright: 7px;" rowspan="2" |
| style="width: 50%; background-color:  #33ccff; border: 4px solid #A4D3EE; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 7px; -moz-border-radius-bottomleft: 7px; -moz-border-radius-topright: 7px; -moz-border-radius-bottomright: 7px;" rowspan="2" |
<center><big>'''Автор проекта МОУ ДОД "Учебно-методический вычислительный Центр г.Арсеньев Приморский край"'''</big></center>
<center><big>'''Автор проекта МОУ ДОД "Учебно-методический вычислительный Центр г.Арсеньев Приморский край"'''</big></center>
<center><big>'''[[Лян Оксана Александровна]]'''</big></center>
|}
|}


Строка 24: Строка 25:


== Главная идея ==
== Главная идея ==
''' Создание игр на уроках информатики в различных средах.<br>'''
''' Создание игр, а так же различных интерактивных документов на уроках информатики в различных средах.<br>'''


== Как принять участие в проекте ==
== Как принять участие в проекте ==
Строка 57: Строка 58:
== '''Шаги участия в проекте'''<br> ==
== '''Шаги участия в проекте'''<br> ==


ШАГ 1<br>
1. Представьтесь системе;<br>
1. Представьтесь системе;<br>
2. Нажмите "править" и внесите себя в список участников;<br>
2. Нажмите "править" и внесите себя в список участников;<br>
3. Создайте собственную страничку, расскажите о себе, опубликуйте вашу работу и опишите технологию;<br>
3. Создайте собственную страничку, расскажите о себе, опубликуйте вашу работу и опишите технологию;<br>
ШАГ 2<br>
Участвуйте в обсуждении работ и технологии их создания (сроки форума будут объявлены позднее).<br>
Задать вопросы другим участникам и автору проекта можно на вкладке "обсуждение" страницы проекта.<br>
Примечание: как работать с сайтом смотрите в разделе "Справка"
Примечание: как работать с сайтом смотрите в разделе "Справка"
  |}
  |}
Строка 67: Строка 72:
| style="width: 42%; background-color: #CAFF70; border: 1px solid #698B22; vertical-align: top;" |
| style="width: 42%; background-color: #CAFF70; border: 1px solid #698B22; vertical-align: top;" |


== Участники ==
== '''Участники''' ==
1. [[Лян Сергей Александрович]], 9 класс, школа №10, '''"Звездная одиссея"'''
1. '''[[Лян Сергей Александрович]]''', 9 класс, школа №10, УМВЦ, '''"Звездная одиссея"''' (Flash)<br>
|}
2. '''[[Борисенко Тарас Николаевич]]''', 10 класс, школа №7, УМВЦ,''' "Экзопионер-1"''' (Flash)<br>
3. '''[[Соломеин Максим Станиславович]]''', 9 класс, школа №7, УМВЦ, '''"Устройство ПК"''' (Excel)<br>
4. '''[[Мальцев Глеб Анатольевич]]''', 10 класс, школа №8, УМВЦ, '''"Тест по тригонометрии online"''' (PowerPoint)<br>
5. '''[[Новосёлов Андрей Сергеевич]]''', 9 класс, школа №10, '''"Мир открытий"''' (PowerPoint)<br>
 


[[Категория:Сетевой проект Мир игр]]
[[Категория:Сетевой проект]]

Текущая версия на 19:39, 22 февраля 2013

Game1.jpg
Game2.jpg


МИР ИГР

Приглашаем образовательные учреждения - преподавателей, учителей, студентов, школьников - принять участие в сетевом проекте «Мир игр»

Автор проекта МОУ ДОД "Учебно-методический вычислительный Центр г.Арсеньев Приморский край"
Лян Оксана Александровна
Учить играя (Ж.-Ж.Руссо)

Диалог в приемной комиссии:
-На вашей специальности есть программирование?
-Конечно!
-Тогда извините, мне не к вам...

Где школьник успел сформировать столь категоричное суждение о программировании? Конечно на уроках информатики. Как сделать, чтобы первый в жизни учащегося алгоритмический язык не стал последним и не вызвал отрицательного отношения к программированию?


Цель проекта

Используя сервисы Интернет обеспечить взаимодействие и обмен опытом с коллегами, получить в свою копилку и выработать вместе с другими новые методики и наработки, чтобы работать на уроках информатики было нескучно, креативно, увлекательно.

Главная идея

Создание игр, а так же различных интерактивных документов на уроках информатики в различных средах.

Как принять участие в проекте

Зарегистрироваться, опубликовать свою работу, поделиться технологией создания, принять участие в обсуждении работ. По окончании проекта будет названа лучшая работа. Все, представившие свои работы в проекте, будут награждены сертификатом участника.


Game3.jpg Game4.jpg Game5.jpg Game6.jpg Game7.jpg Game8.jpg Game9.jpg

СПРАВКА
Игра — вид деятельности, направленной на удовлетворение потребностей в развлечении, удовольствии, снятия напряжения, а также на развитие определенных навыков и умений. Также игрой называют форму свободного самовыражения человека, не связанную с достижением утилитарной цели и доставляющую радость саму по себе.
Компьютерная игра или видеоигра (англ. Video game) — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра. Существуют попытки выделить компьютерные игры как отдельную область искусства, наряду с театром, кино и т. п. По некоторым компьютерным играм проводятся любительские и профессиональные соревнования — такого рода соревнования называются киберспортом. Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и книг, и наоборот.

Шаги участия в проекте

ШАГ 1
1. Представьтесь системе;
2. Нажмите "править" и внесите себя в список участников;
3. Создайте собственную страничку, расскажите о себе, опубликуйте вашу работу и опишите технологию;
ШАГ 2
Участвуйте в обсуждении работ и технологии их создания (сроки форума будут объявлены позднее).
Задать вопросы другим участникам и автору проекта можно на вкладке "обсуждение" страницы проекта.
Примечание: как работать с сайтом смотрите в разделе "Справка"

Участники

1. Лян Сергей Александрович, 9 класс, школа №10, УМВЦ, "Звездная одиссея" (Flash)
2. Борисенко Тарас Николаевич, 10 класс, школа №7, УМВЦ, "Экзопионер-1" (Flash)
3. Соломеин Максим Станиславович, 9 класс, школа №7, УМВЦ, "Устройство ПК" (Excel)
4. Мальцев Глеб Анатольевич, 10 класс, школа №8, УМВЦ, "Тест по тригонометрии online" (PowerPoint)
5. Новосёлов Андрей Сергеевич, 9 класс, школа №10, "Мир открытий" (PowerPoint)

Бизнес-поисковик IPRIM.RU