Соломеин Максим Станиславович: различия между версиями

Материал из ПримаВики
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая страница: «__NOTOC__ {| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#9ff4b1; border: 1px solid #0e6f23; height: 60px" | | | [[Изображени…»)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 20: Строка 20:
== Устройство компьютера==
== Устройство компьютера==


[http://moemesto.ru/lyano/file/7069784/igra.exe '''Просмотреть игру "Устройство ПК"''']
[http://moemesto.ru/lyano/file/7069784/igra.xls '''Просмотреть игру "Устройство ПК"''']
<br>
Данный проект  является игрой.<br>
Был выполнен в программе .<br>
В проекте  с помощью эффектов временной шкалы была создана сложная анимация, продемонстрирована работа со звуком и написаны сценарии на языке ActionScript.<br>
'''Содержание работы'''<br>На одной из дальних планет галактики – Мистерик, корабль терпит крушение. Миссия, состоит в том, что бы преодолев препятствия, добраться до планеты и спасти экипаж корабля, потерпевшего крушение.
<br>
<br>
Данный проект выполнен в программе Microsoft Office Excel с использованием Visual Basic for Application .<br>
'''Содержание работы'''<br>Данная игра позволяет познакомиться с устройством ПК. В отрывшемся окне можно выбрать одно из устройств компьютера,щелкнув по рисунку. Название устройства выводиться в поле под изображением.<br>
'''Технология работы'''<br>
'''Технология работы'''<br>
1. В процессе работы было нарисовано множество объектов в виде графики, клипов, кнопок и помещено в библиотеку проекта.<br>
1. На листе Excel размещена кнопка. При нажатии на кнопку запускается пользовательская форма.<br>
2. Мультфильм содержит 10 сцен.<br>
2. Пользовательская форма содержит объекты Image, Label, CommonButton. Для каждого объекта настроены свойства и написаны процедуры на языке VBA.<br>
3. В сцене, содержащей «панель управления ракетой», задействованы кнопки. Их функции определяют сценарии, написанные на языке ActionScript.<br>
4. Изменен  указатель мыши. Написан код, управляющий его поведением и создан клип, определяющий внешний вид указателя.<br>
5. Для создания игры была использована условная функция, проверяющая наложение клипа с ракетой, на клипы с метеоритами. При выполнении условия происходит воспроизведение взрыва.<br>
6. В мультфильме были использованы звуковые файлы. Чтобы использовать их в среде Flash, они были импортированы в библиотеку проекта.
Осуществляя привязку звука к кадру на временной шкале, был установлен тип его синхронизации с анимацией на панели свойств. Тип синхронизации определяет связь между звуком и анимированными компонентами проекта.
Так же был использован язык ActionScript, он помогает управлять воспроизведением звуков и отслеживать звуковые события.
<center>

Текущая версия на 15:29, 26 марта 2010

Коротко о себе

Ф.И.О. Соломеин Максим Станиславович

Место учебы: МОУ СОШ №7, 9 класс г.Арсеньев, Приморский край


Мои работы

Сетевой проект "Мир игр"


Устройство компьютера

Просмотреть игру "Устройство ПК"
Данный проект выполнен в программе Microsoft Office Excel с использованием Visual Basic for Application .

Содержание работы
Данная игра позволяет познакомиться с устройством ПК. В отрывшемся окне можно выбрать одно из устройств компьютера,щелкнув по рисунку. Название устройства выводиться в поле под изображением.
Технология работы
1. На листе Excel размещена кнопка. При нажатии на кнопку запускается пользовательская форма.
2. Пользовательская форма содержит объекты Image, Label, CommonButton. Для каждого объекта настроены свойства и написаны процедуры на языке VBA.

Бизнес-поисковик IPRIM.RU